Новини Статии Идейки Връзки Екипът
   >> Необичаен поглед над нещата...

Статия: Що е то лазерна оптична мишка и има ли тя почва у нас
Автор: Антон Белев (Bloody)
Категория: Поглед отвътре
Публикувана на: 22 Май 2006 г.
Прочетена: 40910 пъти
Страница: 2 от 3

Съдържание:  << назад  1  2  3  напред >> 

  Параметрите...

Важните параметри за една оптична мишка
Когато става дума за определянето на качеството, прецизността, надеждността или като цяло по-просто казано коя мишка е най-добрата обикновено се взема предвид нейния интерфейс и каква е "резолюцията" на сензора. Всъщност термина резолюция не е най-правилен в случая, тъй като не става дума за това колко пиксела има CMOS сензора, а какъв е броя на сигналите изпращани към процесора за обработка при придвижване на мишката на един инч разстояние (dpi - Dots Per Inch). За интерфейса ще поговорим след малко, а сега трябва да кажа че въпреки това е един от важните параметри, то има още няколко неща, които е добре да разберете за конкретната мишка. Такъв параметър е например броя на кадрите, които "заснема" оптичният сензор за една секунда. По-обикновените сензори използвани традиционно при оптичните мишки със светодиоди осигуряват около 1500 fps (кадъра в секунда). Тази стойност нараства от два до четири пъти при "професионалните геймърски мишки" независимо дали те са светодиодни или лазерни, като естествено така се увеличава и съответната прецизност при отчитането на движение. Тук може още да споменем и боя на пикселите, от които е съставен оптичният сензор, производителността на цифровия сигнален процесор (или само "процесора" на мишката) който обработва данните, максималното движение като разстояние, което може да бъде отчетено за една секунда и т.н. Недостатъкът е, че основната част от производителите не дават абсолютно никаква подробна информация за тези параметри, а пишат само колко DPI е дадената мишка.



PS/2 или USB интерфейс за мишката
Тук има два лагера, всеки от които защитава единия от двата интерфейса като по-добър и по-подходящ за използване за връзка на мишката към компютъра. Факт е обаче, че при мобилните компютри от известно време насам не се вгражда PS/2 порт (понякога такъв има на докинг станция или порт репликатор, но отново не винаги). Причината е по-голямото удобство при използването на USB мишка, защото тя е hot-pluggable или с други думи може да бъде включена по всяко време при нужда и съответно изключена и отново включена, като компютъра си я засича и активира наново всеки път. Именно това е един от сериозните недостатъци на PS/2 интерфейса (водещ началото си още от ранните 80 години на миналия век), невъзможността да включите мишката след като сте пуснали компютъра и тя да бъде засечена, необходимо е да я свържете преди да включите системата. От друга страна при настолен компютър много рядко се налага да изключите мишката в движение, така че там това не е недостатък.
Продължаваме с това, че скоростта на трансфер при PS/2 е по-ниска, едва 40 килобита спрямо 12 мегабита или повече при USB интерфейса, което отново не е такъв проблем, тъй като в PS/2 порта се връзват само устройства нуждаещи се от прехвърляне на наистина малки обеми от данни. Консумацията не електроенергия от PS/2 порта е ограничена до 0,5 вата (5V x 100 mA), а при USB е до 2,5 вата (5V x 500 mA). също така в един PS/2 порт може да се свърже само едно устройство, докато в USB може до 127 (с помощта на USB хъбове).
Друг важен момент е "честотата на опресняване" на данните от порта към който е свързана мишата, стандартно при PS/2 тя е 60 Hz или 60 пъти в секунда, а при USB е 125 Hz, което е малко повече от два пъти. Естествено по софтуерен път и при двата интерфейса тази честота може да бъде ускорена до съответно 400 Hz за PS/2 и 1000 Hz за USB, макар не винаги хардуера на мишката да позволява задаване на максималните стойности. При това действие и използване на USB мишка обаче можете допълнително да натоварите процесора, тъй като обръщението към порта до 1000 пъти в секунда става с помощта на едно прекъсване, което обаче е общо за всички USB портове (а понякога и за други устройства). Този проблем липсва при устройствата свързани към PS/2 порта.



Лазерни мишки с марка Canyon - отвътре
Разяснявайки всички тези неща, няма как да не илюстрирам с примерни продукти и да стане дума за техните възможности и показатели. Двата модела на с тази марка ми се сториха интересни (съответно безжична и стандартна жична USB мишка), не само като цена, но и като изпълнение и удобство за работа реших да изпробвам как ще се справят те. Бях гледал няколко модела лазерни мишки и на Logitech, но освен по-високата им цена не ми се сториха много удобни (естествено според моите лични предпочитания).



Традиционен оптичен сензор за светодиодна оптична мишка, в случая е използван A1610 на Agilent Technologies (снимката е от A4Tech мишката, която ползвам). Въпросният сензор осигурява скорост на "заснемане" на повърхността от 2500 кадъра в секунда, резолюцията на сензора е 400 точки на инч.



И двете лазерни мишки на Canyon са с еднаква, много удобна форма за захващане, отляво и отдясно има по един бутон (Back и Forward), колелцето за скролиране също осигурява възможност за движение и наляво/надясно (два допълнителни "бутона").

Съдържание:  << назад  1  2  3  напред >> 

Антон Белев © 2006 Opasno.com. Всички права запазени.